วันพฤหัสบดีที่ 18 ธันวาคม พ.ศ. 2557

Computer Project





Arduino project: onboard computer



จำลองคอมพิวเตอร์ ออนบอร์ดกับหน้าจอสัมผัส สำหรับความเร็ว , ระยะทาง และ อุณหภูมิ 

วันพฤหัสบดีที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2557

ตัวอย่างสื่อการเรียนรู้

  ตัวอย่างสื่อการเรียนรู้  

ไฮเปอร์เท็กซ์ (Hypertext)

หมายถึง ข้อความหรือกลุ่มของข้อความที่ถูกเชื่อมโยงเข้าด้วยกันโดยมีการนำเสนอแบบปฏิสัมพันธ์ โดยการนำข้อความที่ใช้ มาเป็นจุดเชื่อมโยง ซึ่งจะมีลักษณะเด่นกว่าข้อความอื่น เช่น การขีดเส้นใต้ การเน้นด้วยสี ตัวหนา หรือตัวเอียง เป็นต้น

ไฮเปอร์บุ๊ก (Hyperbook)
         หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ คือ หนังสืออิเล็กทรอนิกส์แต่หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ก็คือหนังสือที่เก็บอยู่ในรูปแบบของอิเล็กทรอนิกส์หรือเก็บไว้อยู่ในแบบของไฟล์ โปรแกรมส่วนมากที่เข้าใจกันคือ หนังสือที่เก็บในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์โดยไม่ต้องใช้กระดาษและมีการสร้างจากคอมพิวเตอร์และสามารถอ่านได้จากอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อย่าง คอมพิวเตอร์ โน้ตบุ๊ก พีดีเอ(Personal Digital Assistant) Palm และ PocketPC หรือกระทั่งอ่านได้จากโทรศัพท์มือถือบางรุ่น






คอมพิวเตอร์ช่วยสอน 
หมายถึงวิถีทางของการสอนรายบุคคลโดยอาศัยความสามารถของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่จะจัดหาประสบการณ์ที่มีความสัมพันธ์กันมีการแสดงเนื้อหาตามลำดับที่ต่างกันด้วยบทเรียนโปรแกรมที่เตรียมไว้อย่างเหมาะสม

ประเภทของคอมพิวเตอร์ช่วยสอน
1.บทเรียน(Tutorial) 
เป็นโปรแกรมที่สร้างขึ้นมาในลักษณะของบทเรียนโปรแกรมที่เสนอเนื้อหาความรู้เป็นส่วนย่อยๆเลียนแบบการสอนของครู
2.ฝึกทักษะและปฏิบัติ(DrillandPractice)
ส่วนใหญ่ใช้เสริมการสอนลักษณะที่นิยมกันมากคือการจับคู่ถูก-ผิดเลือกข้อถูกจากตัวเลือก
3.จำลองแบบ(Simulation)
นิยมใช้กับบทเรียนที่ไม่สามารถทำให้เห็นจริงได้
4.เกมทางการศึกษา(EducationalGame)

5.การสาธิต(Demonstration) 

นิยมใช้ในวิชาคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์
6.การทดสอบ(Testing)
เป็นการวัดผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียน
7. การไต่ถาม(Inquiry) 
ใช้เพื่อการค้นหาข้อเท็จจริงความคิดรวบยอด
8.การแก้ปัญหา(ProblemSolving) 
เน้นการให้ฝึกการคิดการตัดสินใจ
9.แบบรวมวิธีต่างๆเข้าด้วย(Combination)
ประยุกต์เอาวิธีสอนหลายแบบมารวมกันตามวัตถุประสงค์ที่ต้องการ



อ้างอิง
https://chalad.wordpress.com/subject/20209-2/20209-lesson-4/
http://nicennnn.blogspot.com/2013/12/hyperbook.html

http://senarak.tripod.com/cai2.htm

วันพฤหัสบดีที่ 13 พฤศจิกายน พ.ศ. 2557

ความหมายและความสำคัญของโครงงานคอมพิวเตอร์

ตัวอย่างรูปเล่ม โครงงานคอมพิวเตอร์


โครงงานพัฒนาเพื่อการศึกษา


โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา


 เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้


           โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ  

    ตัวอย่างโปรเเกรม CAI  


CAI : Photoshop CS5


ps


    เกมส์เพื่อการศึกษา    


เกมส์ทาย อุณหภูมิ

วันพฤหัสบดีที่ 21 สิงหาคม พ.ศ. 2557

การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

  การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต  


 


        การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต หมายถึง การเชื่อมต่อผู้ใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล หรือคอมพิวเตอร์ใดๆ หรืออุปกรณ์มือถือ หรือเครือข่ายคอมพิวเตอร์เข้ากับระบบอินเทอร์เน็ตที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงบริการต่างๆในอินเทอร์เน็ตได้ 

ประเภทของการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต  
1. การเชื่อมต่อแบบ Dial Up
          เป็นการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตที่เคยได้รับความนิยมในยุคแรก ๆ โดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์บุคคล กับสายโทรศัพท์บ้านที่เป็นสายตรงต่อเชื่อมเข้ากับโมเด็ม (Modem) ก็สามารถใช้งานอินเตอร์เน็ตได้แล้ว ผู้ใช้บริการอินเตอร์เน็ตต้องทำการติดต่อกับผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตผ่านหมายเลขโทรศัพท์บ้าน โดยผู้ให้บริการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตจะกำหนดชื่อผู้ใช้ (Username) และรหัสผ่าน (Password) มาให้เพื่อเข้าใช้บริการอินเตอร์เน็ต

2.การเชื่อมต่อแบบ ISDN?(Internet Services Digital Network) 
        เป็นการเชื่อมต่อที่คล้ายกับแบบ Dial Up เพราะต้องใช้โทรศัพท์และโมเด็มในการเชื่อมต่อ ต่างกันตรงที่ระบบโทรศัพท์เป็นระบบความเร็วสูงที่ใช้เทคโนโลยีระบบดิจิตอล (Digital) และต้องใช้โมเด็มแบบ ISDN Modem ในการเชื่อมต่อ ดังนั้นการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตแบบ ISDN จะต้องคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้ คือ
ต้องติดต่อผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต (ISP) ที่ให้บริการการเชื่อมต่อแบบ ISDN
การเชื่อมต่อต้องใช้ ISDN Modem ในการเชื่อมต่อ
ต้องตรวจสอบว่าสถานที่ที่จะใช้บริการนี้ อยู่ในอาณาเขตที่ใช้บริการ ISDN ได้หรือไม่

3.การเชื่อมต่อแบบ DSL?(Digital Subscriber Line)
         เป็นเทคโนโลยีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงโดยใช้สายโทรศัพท์ธรรมดา ที่สามารถใช้อินเตอร์เน็ตและพูดผ่านสายโทรศัพท์ปกติได้ในเวลาเดียวกัน สิ่งที่ต้องคำนึงถึงในการติดตั้งระบบอินเตอร์เน็ตแบบ DSL ก็คือ
ต้องตรวจสอบว่าสถานที่ที่ติดตั้งอยู่ในเขตพื้นที่ให้บริการระบบโทรศัพท์แบบ DSL หรือไม่
บัญชีผู้ใช้อินเตอร์เน็ตจากผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ตในแบบ DSL
การเชื่อมต่อต้องใช้ DSL Modem ในการเชื่อมต่อ
ต้องติดตั้ง Ethernet Adapter Card หรือ Lan Card ไว้ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตด้วย

4.การเชื่อมต่อแบบ Cable 
         เป็นการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยผ่านสายสื่อสารเดียวกับ Cable TV จึงทำให้เราสามารถเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตไปพร้อม ๆ กับการดูทีวีได้ โดยต้องจัดหาอุปกรณ์เพิ่มเติม คือ
ใช้ Cable Modem เพื่อเชื่อมต่อ
ต้องติดตั้ง Ethernet Adapter Card หรือ Lan Card ไว้ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตด้วย

5.การเชื่อมต่อแบบดาวเทียม (Satellites) 
         เป็นการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่มีค่าใช้จ่ายค่อนข้างสูง ระบบที่ใช้กันอยู่ในปัจจุบันเรียกว่า Direct Broadcast Satellites หรือ DBS โดยผู้ใช้ต้องจัดหาอุปกรณ์เพิ่มเติม คือ
จานดาวเทียมขนาด 18-21 นิ้ว เพื่อทำหน้าที่เป็นตัวรับสัญญาณจากดาวเทียม
ใช้ Modem เพื่อเชื่อมต่อระบบอินเตอร์เน็ต

วันพฤหัสบดีที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2557

วันพฤหัสบดีที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2557

คำศัพท์คอมพิวเตอร์



   ...คำศัพท์คอมพิวเตอร์...   

1>    assembly language : ภาษาแอสเซมบลี
2>    automatic teller machine : เครื่องรับจ่ายเงินอัตโนมัติ
3>    auxiliary storage : หน่วยเก็บช่วย หน่วยเก็บรอง
4>    background processing : การประมวลผลส่วนหลัง
5>    backup : การสำรอง
6>    BASIC : ภาษาเบสิก
7>    batch processing : การประมวลผลแบบกลุ่ม
8>    binary number system : ระบบเลขฐานสอง
9>    booting the system : การเริ่มทำงานของระบบ
10>buffer : ที่พักข้อมูล ที่ปรับอัตรา หรือกันชน
11>bug : จุดบกพร่อง
12>bus : บัส
13>byte : ไบต์
14>cache memory : หน่วยความจำแบบแคช
15>CAD/CAM : การออกแบบและผลิตโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
16>CAI : การสอนใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
17>constant : ค่าคงที่
18>control program : โปรแกรมควบคุม
19>control unit : หน่วยควบคุม
20>coursor : ตัวชี้ตำแหน่ง
21>cylinder : ทรงกระบอก
22>data : ข้อมูล
23>data base : ฐานข้อมูล
24>data base administrator : การบริหารฐานข้อมูล
25>data base management system : ระบบการจัดการฐานข้อมูล
26>cathaode ray tube : หลอดภาพ
27>central processing unit : หน่วยประมวลผลกลาง
28>channel : ช่องสัญญาณหรือร่องข้อมูล
29>chip : ชิป
30>compiler : ตัวแปลชุดคำสั่งหรือชุดคำสั่งแปลชุดคำสั่ง
31>computer : คอมพิวเตอร์หรือคณิตกร
32>computer network : ข่ายงาน หรือเครือข่ายคอมพิวเตอร์
33>computer operator : การดำเนินการคอมพิวเตอร์หรือการปฏิบัติการคอมพิวเตอร์
34>console : ส่วนเฝ้าคุมหรือจอเฝ้าคุม
35>data communications : การสื่อสารข้อมูล
36>data entry operator : พนักงานป้อนข้อมูล
37>data processing : การประมวลผลข้อมูล
38>debug : แก้จุดบกพร่อง
39>decision support system : ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ
40>deagnosties : การวินิจฉัย
41>difference engine : เครื่องคำนวณทางตรรกะ
42>digital computer : คอมพิวเตอร์เชิงตัวเลข,คณิตกรเชิงตัวเลข
43>direct-access : การเข้าถึงโดยตรง
44>diskette : แผ่นบันทึก
45>distributed data processing : การประมวลผลข้อมูลแบบกระจาย
46>documnutation : การจัดทำเอกสาร
47>editor : บรรณาธิกรณ์หรือบรรณาธิการ
48>electronic mail : การสื่อสารแบบอิเล็กทรอนิกส์
49>electronic apreadsheet program : โปรแกรมกระดาษทำการอิเล็กทรอนิกส์
50>EPROM : หน่วยความจำโปรแกรมลบได้ 

วันพฤหัสบดีที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2557

อุปกรณ์เทคโนโลยีสมัยใหม่

   Projector Cell Phone Concept

   Projector Cell Phone Concept


เป็นผลงานการออกแบบของ Stefano Casanova โดยมีแนวคิดเป็นมือถือติดโปรเจคเตอร์แนวคิดโทรศัพท์มือถือที่ต้องการเป็นมากกว่ามือถือธรรมดา เป็นแนวคิดสมาร์ทโฟนขนาดบางเฉียบ ติดโปรเจคเตอร์หรือเครื่องฉายภาพ (Projector Concept) ไว้ ตรงกลางของตัวเครื่องรอยต่อระหว่างจอแสดผลที่สามารถหมุนขึ้นได้กับแผงปุ่ม กด ผู้ใช้สามารถส่งภาพในโทรศัพท์ออกไปยังฉากหรือผนังเพื่อรับชมภาพในขนาดใหญ่ได้

                            ที่มา  http://netilukandapinun.blogspot.com/


APPLICATION เพื่อการศึกษา


Longdo Dict

Longdo Dict คือ ดิกชั่นนารีออนไลน์ไทย-อังกฤษ และ อังกฤษ-ไทย สำหรับ App Store ของค่ายแอปเปิล โดยรวบรวมข้อมูลมาจากแหล่งข้อมูลหลากหลายทำให้การแปลความหมายค่อนข้างครอบคลุม พร้อมมีตัวอย่างประโยคประกอบด้วย นอกจากนั้นยังจัดเก็บข้อมูลศัพท์ที่เราเปิดใช้มาแล้ว ไว้ทบทวน หรือค้นหาดูได้ง่ายทีหลัง
เมื่อเปิดแอปตัวนี้ขึ้นมาใช้แล้ว จะเห็นส่วนของการค้นหาอยู่ด้านบน ถัดลงมาด้านล่างมีคำศัพท์แบบสุ่ม (Random Word) เป็นตัวเลือกเผื่อใครสนใจอยากทราบความหมายก็คลิกเข้าไปดูได้ ถัดลงไปอีกด้านล่างเป็นส่วนของประวัติการค้นหาศัพท์ (Search History) ทุกคำที่เราเคยค้นหาจะถูกบันทึกไว้ที่นี่ ศัพท์ทุกตัวที่เปิดขึ้นมาจะถูกจัดเก็บไว้ใน History สามารถคลิกเปิดขึ้นมาดู เพื่อทบทวน หรือตรวจสอบความจำอีกครั้งได้อย่างรวดเร็วเพราะถูกบันทึกไว้ในเครื่อง และไม่จำเป็นต้องต่อเน็ตก็ดูได้ เป็นการฝึกศัพท์ภาษาอังกฤษที่ดีอีกแบบ
และเมื่อเสร็จสิ้นการค้นศัพท์ อยากไปทบทวนศัพท์ต่างๆ ที่เคยค้นหามาก่อนหน้า ก็ให้คลิกปุ่ม Done มุมซ้ายมือด้านบนก็จะกลับไปสู่หน้าแรก จะเห็นศัพท์ต่างๆ ของเราปรากฏอยู่ในช่อง Search History 




ที่มา: poowiang http://coolappforwork.blogspot.com/

อุปกรณ์คอมพิวเตอร์


วันพฤหัสบดีที่ 5 มิถุนายน พ.ศ. 2557

ประเภทของสารสนเทศเพื่อการสนับสนุนการตัดสินใจ


ประเภทของสารสนเทศเพื่อการสนับสนุนการตัดสินใจ

             ระบบ DSS จัดแบ่งตามจำนวนของผู้ใช้ได้เป็น 2 ประเภท คือ ระบบมีที่สนับสนุนการตัดสินใจของบุคคล ซึ่งเรียกว่า Executive Information Systems (EIS) และระบบที่สนับสนุนการตัดสินใจของกลุ่ม (Group Decision Systems)

1.) ระบบสารสนเทศเพื่อผู้บริหารระดับสูง (Executive information system: EIS) เป็นประเภทหรือส่วนย่อยจาก ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ (Decision Support Systems) มีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกและสนับสนุนข้อมูลประกอบการตัดสินใจของผู้บริหารระดับสูง โดยเป็นข้อมูลที่มีองค์ประกอบทั้งปัจจัยภายในและปัจจัยภายนอก ที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายทางกลยุทธ์นโยบาย ยุทธวิธี ปัญหาเฉพาะหน้า และการควบคุม
EIS เน้นการแสดงกราฟิกและง่ายต่อการใช้ส่วนติดต่อผู้ใช้ พวกเขามีการรายงานที่แข็งแกร่งและเจาะลึกลงความสามารถในการ โดยทั่วไป EIS เป็น DSS ทั่วทั้งองค์กรที่จะช่วยให้ผู้บริหารระดับบนสุดวิเคราะห์เปรียบเทียบและเน้นแนวโน้มในตัวแปรที่สำคัญเพื่อให้พวกเขาสามารถตรวจสอบประสิทธิภาพการทำงานและระบุโอกาสและปัญหา EIS และข้อมูลเทคโนโลยีคลังสินค้าจะมาบรรจบกันในตลาด
2.) ระบบสารสนเทศสำหรับกลุ่มบุคคลในการตัดสินใจ (Group Decision Support System-GDSS)
GDSS เป็นระบบสารสนเทศประเภทหนึ่งของ DSS ซึ่งมีลักษณะเป็นระบบคอมพิวเตอร์ที่มีลักษณะโต้ตอบได้ (interactive) ในการสนับสนุนงานแก้ไขปัญหาที่ไม่มีโครงสร้าง สำหรับผู้ตัดสินใจที่ทำงานกันเป็นกลุ่ม (De Santi & Gallespe, 1987)เป้าหมายของ GDSS คือการปรับปรุงประสิทธิภาพการประชุมและการตัดสินใจ หรือทั้งสองอย่าง โดยการช่วยสนับสนุนการแลกเปลี่ยน ความคิดเห็นภายในกลุ่ม ช่วยกระตุ้นความคิด ระดมความคิดกัน

ความแตกต่างระหว่าง EIS และ GDSS
ความแตกต่างของระบบEISและระบบGDSS
   ระบบของGDSSจะเน้นออกแบบไปในทางที่ประชากรเป็นกลุ่มๆทางด้านความสามารถนั้น
จะต้องหาบุคลากรที่มีความชำนาญในด้านนี้พอสมควร ในด้านข้อมูลถือว่ามีความละเอียดสูงโดยจะได้รับความคิดเห็นได้หลากหลายแล้วนำข้อเสนอหรือความคิดเห็นมาปรับปรุงแก้ไขได้ ส่วนของระบบ EIS จะเน้นไปในทางของผู้บริหารเพียงอย่างเดียว ข้อมูลที่ได้มีความรวดเร็วเป็นสถานการณ์ปัจจุบัน โดย จะสามารถวิเคราะห์แนวโน้มในภายภาคหน้าได้ ซึ่งเป็นระบบสำคัญให้กับองค์กรหรือบริษัทของผู้บริหารเป็นอย่างดี เป็นตัวช่วยในหารตัดสินใจที่ดีกว่า


ตัวอย่างการใช้งาน DSS



 ระบบสนับสนุนการตัดสินใจกับการบริหารการ

จัดส่งสินค้า

 

                บริษัทซาน ไมเกล (San Miguel Corporation) ใช้ระบบสนับสนุนการตัดสินใจในการบริหารการส่งสินค้า (Production Load Allocation) เพื่อส่งสินค้ากว่า 300 ชนิด เช่น นม เบียร์ และอื่นๆ โดยส่งไปทั่วหมู่เกาะฟิลิปปินส์ ระบบดังกล่าวช่วยคำนวณความสมดุลระหว่างค่านำส่ง ค่าใช้จ่ายในการจัดซื้อ กับความถี่ในการนำส่งและปริมาณต่ำสุดในการส่งสินค้า รวมถึงการกำหนดจำนวนสินค้าแต่ละชนิดที่จะผลิตและการนำสินค้านั้นไปเก็บไว้ในคลังสินค้าต่างๆ ระบบนี้ช่วยให้บริษัทกำหนดแผนการผลิตที่เหมาะสมและสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายในการเก็บสินค้าไว้ในคลังได้ถึง 180000 เหรียญสหรัฐต่อปี   





                                                    สำนักงานใหญ่ของซาน มิเกล ในกรุงมะนิลา

วันพฤหัสบดีที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2557

ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ (Decision Support Systems)

  A Decision Support System (DSS)  

Decision Support System (DSSis a computer-based information system that supports    business or organizational decision-making activities. DSSs serve the management, operations, and   planning    levels of an organization (usually mid and higher management) and help to make decisions,   which    may be rapidly changing and not easily specified in advance (Unstructured and Semi-Structured   decision problems). Decision support systems can be either fully computerized, human or a combination   of both.  


  ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ  


          ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ (Decision Support Systems) เปนระบบยอยหนึ่งในระบบสารสนเทศเพื่อการจัดการ โดยที่ระบบสนับสนุนการตัดสินใจจะชวยผูบริหารในเรื่องการตัดสินใจในเหตุการณหรือกิจกรรมทางธุรกิจที่ไมมีโครงสรางแนนอน หรือกึ่งโครงสราง ระบบสนับสนุนการตัดสินใจอาจจะใชกับบุคคลเดียวหรือชวยสนับสนุนการตัดสินใจเปนกลุม นอกจากนั้น ยังมีระบบสนับสนุนผูบริหารเพื่อชวยผูบริหารในการตัดสินใจเชิงกลยุทธ ระบบสนับสนุนการตัดสินใจ ไดเริ่มขึ้นในชวง ป ค.ศ. 1970 โดยมีหลายบริษัทเริ่มที่จะพัฒนาระบบสารสนเทศเพื่อที่จะชวยผูบริหารในการตัดสินใจปญหาที่ไมมีโครงสรางที่แนนอน หรือกึ่งโครงสรางโดยขอมูลมีการเปลี่ยนแปลงตลอด ซึ่งระบบสารสนเทศเดิมที่ใชในลักษณะระบบการประมวลผลรายการ (Transaction processing system) ไมสามารถกระทําได นอกจากนั้นยังมีวัตถุประสงคเพื่อลดแรงงาน ตนทุนที่ต่ำลงและยังชวยในเรื่องการวิเคราะหการสรางตัวแบบ (Model) เพื่ออธิบายปญหาและตัดสินใจปญหาตางๆ จนกระทั่งป ค.ศ. 1980 ความพยายามในการใชระบบนี้ เพื่อชวยในการสนับสนุนการตัดสินใจไดแพรออกไป ยังกลุมและองคการตางๆ